miércoles, 4 de mayo de 2011

Sitio: Typography Deconstructed - Analizando Tipografias

Despues de MUUCHO tiempo, vuelvo a postear , y espero mantenerme constante en este blog de Diseño Industrial. Esta vez, llego de la mano de "El Link del Día" de Apha's Manifiesto. (Recomendado).

http://blog.alphasmanifesto.com

Typografy Deconstructed, es una web que analiza todos los aspectos de las tipografias, llevandolo realmente a un nivel de expresion minima y en mucho detalle. Desafortunadamente, está en inglés. Pero es bastante grafico de igual manera, dejo el link para su aprovecho:

http://www.typographydeconstructed.com/

Grax nuevamente al Zorrinito Alpha por su aporte!

viernes, 7 de agosto de 2009

Edag Light Car Concept

Gracias al aporte de Ale! (Azarot!) vuelvo a mis posteos, esta vez un auto diseñado por una empresa alemana que incorpora una nueva tecnicas de trabajo con Fibras De Basalto (Material liviano, mejor que el aluminio y más economico que la Fibra de Carbono... o eso dicen :P )

Aqui el Link: http://www.mundoautomotor.com.ar/web/2009/03/13/edag-light-car-concept/






miércoles, 28 de enero de 2009

Manual de Corel Draw X3 y Tutoriales


No me olvide de este blog. Para nada. Simplemente estoy en mis MUY MERECIDAS VACACIONES. Asi que estoy mucho más tranquilo y posteo eventualmente.

Esta vez un regalo para todos aquellos que han cursado informatica I, o bien no la cursado y piensan cursarla, o los más osados que piensen rendirla libre:




Esta guia muy completa de 500 paginas con TODO cuanto se puede hacer en el Corel X3, y con imagenes y ejemplos ilustrativos faciles de seguir. Para terminar echo un "sabelotodo" del Corel.

En paralelo para aquellos pocos amigos de los grandes manuales, les dejo:


Esta web posee variados tutoriales y video-tutoriales, más que nada de corel x2 y sus afines, donde muetran algunas funciones un tanto básicas, pero aveces olvidadas, importantes para el manejo de Corel.

Y finalmente:


Esta web, posee una gran cantidad de noticias e información sobre el Corel, todos sus programas, sus novedades ,libros y sobre todo y el motivo por el cual se gano su lugar en mi blog:

Posee un amplio numero de tutoriales muy interesantes. Elegi tres un tanto divertidos para comenzar el año:

Creacion de un Rompecabezas con Corel Draw (Ideal para los días de lluvia!)

Creacion de un Calendario (Para organizar este inicio del año!)

Como hacer graficos de Engranajes Muy utilizado en Diseño Industrial, al menos yo lo utilice variadas veces.


Bueno espero que esto le sea de utilidad. Un saludo a todos,

Agustin Raimondi.

jueves, 8 de enero de 2009

Manuales Vray



Con la gran cantidad de información que he volcado sobre Rhinoceros a la hora de modelar en 3d, no es suficiente para lograr un Render FOTOREALISTA.

Es necesario por supuesto algun Plug-in que nos permita llegar a esa calidad. Pero peor aun, esto no es SOLO lo necesario para poder lograr resultados fotorealistas, se necesita además ENTENDER COMO FUNCIONA EL PLUG-IN.

Y este trabajo es arto dificil, pero con paciencia y estudio se pueden lograr buenos resultados.

He tomado como practica ultimamente tomar un objeto cualquiera (por lo general cerca de mi PC porque no tengo muchas ganas de moverme) y pasarlo a Rhino, y luego buscar un Render Fotorealista con el Vray.

En mi busqueda de perfeccion me topé con dos buenos manuales.

1. Manual de Vray For Rhino. En ingles, excelente, con muchas imagenes ilustrativas, que viene con este grupo de Ejemplos para poder aprender paso a paso como lograr escenas realmente buenas, trabajar los materiales y demás. (Ayudará mucho a quien haya tenido estudios de Cesía el trabajo de los Materiales).

2.Archivo de Ayuda de Vray en Español. Como lo indica su nombre es un archivo de ayuda, en español para sacar esas dudas de rapida referencia. Tal vez le sea más utiles a los que ya tengan algo de conocimientos en el programa y desee evacuar alguna duda puntual.

Dejo abajo algunos render echo por mi con esta practica de estudio (de agarrar algun objeto cualquiera y pasarlo a 3d)


Render Inicial de una Birome
Autor: Agustin Raimondi

A la hora de realizar un Modelaje en 3D yo considero que lo mejor es tratar de realizar la MAYOR cantidad de detalles, pero de la forma Más simple. Esto hace que el Render no tome demasiado tiempo y abarata tiempo de trabajo. Para relizarlo a este render utilice formas basicas, uniones booleanas, y diferencias booleanas. Lo unico por lo cual no use una forma basica fue para la parte ergonomica de goma negra, donde utilice una superficie genada por Barrido por un carril, y luego tapé los Huecos Planos.


Notece ambos detalles de la forma de los encastres, que se pueden apreciar gracias a que el material del plastico es Transparente. Para lograr esto utilice el material Clear_Glass que viene por defecto y le cambie en Difusividad a un color gris oscuro. El fondo blanco ayuda a la apreciación.

Finalmente (con ayuda de los manuales que hoy posteo) configure el ambiente, detalles de difusividad y refraccion en algunos materiales, y una luz superior para darle realismo.

Resultado:

Renderizado por Agustin Raimondi


La Realización del Microno fue un tanto más compleja, se necesitaron Generación de barridos por dos carriles, figuras comunes plegadas y dobladas, diferencias booleanas, y uniones booleanas.

Al igual que como se explicó en el caso anterior, se ajusto el ambiente, se aplico una luz rectangular, y se ajustaron los materiales.


El resultado:


Renderizado por Agustin Raimondi

viernes, 2 de enero de 2009

Thomas Suurland - Diseñador 3d



Con solo 28 años, el diseñador Thomas Suurland, es internacionalmente reconocido por su gran capacidad de llevar sus diseños al modelaje 3d con gran habilidad y realismo.

Este diseñador, que se dedique mayoritariamente al diseño de autos, y trabajo de forma Freelance para la empresa francesa 3e-Oeil, ya que para nuestra sorpresa y admiración, este personaje no cuenta con una importante formacion academica, ni estudios informaticos. Todo lo aprendio de su propio hacer y practica individual.

Pero además a este personaje le gusta compartir sus trabajos y conocimientos, dejandonos en su web personal, algunos tutoriales, y Blue Prints (vistas de objetos)para ayudarnos en nuestros renders, y por tanto, tiene un merecido lugar en mi blog.

Para que aprendan de un gran maestro del Render:

Suurland Web
Thomas Suurland.

Y para su admiración, dejo algunas fotos de sus trabajos.

Saludos,
Grom.



lunes, 22 de diciembre de 2008

Rhinoceros - video tutoriales.

Habiendo terminado el Ciclo Lectivo, no hay mejor momento para dedicarse a perfeccionarse que este, ya que lo hacemos a nuestro ritmo, como queremos, y sobre todo, con playa de por medio.

Dejo para aquellos fanaticos de los autos, video tutoriales que nos permitirán paulatinamente, contruir nuestro propio modelito 3d.

Como Hacer una Llanta en Rhinoceros.


El Render no es muy bueno, pero el proceso es bastante interesante.


Tutorial de Auto 3d (No lo pude ver aun, asique dejenme comentarios contandome que tal son).






viernes, 19 de diciembre de 2008

Modelado Basico de Joyas


Dirán que estoy loco, estoy a pocas horas de la Entrega Final de Diseño 2 (Que posiblemente suba una foto de mi destartalado "Arbol Navideño Solidario"), y estoy aca, escribiendo, y posteando algo en mi blog de diseño. Sí gente, estoy enfermo, y por eso estudio esta carrera.

En fin, el pequeño aporte que quiero hacer el dia de hoy, es para todos aquellos que siguen intentando hacer una diferenciación booleana correctamente en el Rhinoceros, aqui les dejo un muy interesante tutorial para e Rhino, (Que me lo paso mi amigo Manuel Monzon, autor del Berbiqui más abajo), y esta bastanta bastante piola.

Todavia no hice ninguno, pero apenas me libere de los estudios, ahi estaré perfeccionandome.

Para todos ustedes:

Modelado Básico de Joyas, en Rhinoceros.

(PD: Los Renders, creo que estan echos con Vray, ver post anteriores sobre Vray).

Link de Descarga:
Modelado Básico de Joyas